UIPopupScriptSceneNew.c
class UIPopupScriptSceneNew extends UIPopupScript
{
private ButtonWidget m_BtnOk;
private ButtonWidget m_BtnCancel;
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// UIPopupScriptSceneNew
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void UIPopupScriptSceneNew(Widget wgt)
{
m_BtnOk = ButtonWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("btn_ppp_sn_ok") );
m_BtnCancel = ButtonWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("btn_ppp_sn_cancel") );
}
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// OnClick
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override bool OnClick(Widget w, int x, int y, int button)
{
super.OnClick(w, x, y, button);
if ( w == m_BtnOk )
{
EditBoxWidget wgt_text = EditBoxWidget.Cast( m_WgtRoot.FindAnyWidget("fld_ppp_sn_new_name") );
PluginSceneManager editor = PluginSceneManager.Cast( GetPlugin(PluginSceneManager) );
Log("OnClick -> SceneLoad");
editor.SceneLoad(wgt_text.GetText());
editor.SceneSave();
PopupBack();
return true;
}
else if ( w == m_BtnCancel )
{
PopupBack();
return true;
}
return false;
}
}